Hello,

Je ne sais pas si c'est très approprié avec ce forum mais enfin je commence tout juste OpenGL et j'ai un problème bizarre avec le NULL c'est la première fois que ça m'arrive, ayant déjà souvent employé cette syntaxe dans mes programmes C++.

Mon compilateur me met l'erreur
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
error C2065: 'NULL' : identificateur non déclaré
et lorsque je pointe la souris dessus, ça m'indique pourtant que ça vaut #define NULL = 0. Et si je mets 0 à la place pas de problème.

C'est lors de l'appel d'une fonctio glut : glutIdleFunc(NULL);

Je précise que le compilateur et VC++ 2003.

Merci de m'éclairer