bonjour
Ma question est simple pour qui à la réponse
je cherche a gérer des display list.
La doc que j'ai pu trouver me dit que glGenLists(n) permet de générer n listes d'affichage. Mais comment accéder aux n listes?
voici ce que j'ai fait:
Pour le moment ce code me permet d'afficher...rien^^ une idée?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 RD.list = glGenLists(NB_OBJ); RD.World_DList = glGenLists(1); for(i = 0 ; i < NB_OBJ ; i++){ glNewList(RD.list+i, GL_COMPILE); affiche_objet(i); glEndList(); } glNewList( RD.World_DList, GL_COMPILE ); for(i = 0 ; i < NB_OBJ ; i++) glCallList( RD.list+i ); glEndList();
merci
-> solution a faireabsolument APRES l'init d'opengl et non en précalcul![]()
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