Bonjour,
Je voudrai maintenant pouvoir ouvrir mon cube en "recliquant" dessus une fois qu'il est selectionné.
Il faut que je me replace dans mon buffer de données à l'endroit des coordonnées de sommets de la face supérieure, pour les modifier.
Est-ce la bonne méthode?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 GLvoid* PositionBuffer = glMapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, GL_WRITE_ONLY); memcpy(PositionBuffer+_decalage_pour_pointer_sur_la_face_supérieure_du_cube, Nouvelles_Données, // pointeur sur mes nouvelles données de position des sommet de la face supérieures Nouvelles_Données_Size); // nombre de bytes à copier
EDIT:
Cela semble l'être![]()
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