Bonjour,

Je voudrai maintenant pouvoir ouvrir mon cube en "recliquant" dessus une fois qu'il est selectionné.

Il faut que je me replace dans mon buffer de données à l'endroit des coordonnées de sommets de la face supérieure, pour les modifier.

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
 
GLvoid* PositionBuffer = glMapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, GL_WRITE_ONLY);
memcpy(PositionBuffer+_decalage_pour_pointer_sur_la_face_supérieure_du_cube,
            Nouvelles_Données, // pointeur sur mes nouvelles données de position des sommet de la face supérieures
            Nouvelles_Données_Size); // nombre de bytes à copier
Est-ce la bonne méthode?


EDIT:
Cela semble l'être