salut
en fait j'ai parcourus le forum mais j'ai pas trouvé une rubrique convenable ou mettre cette question, donc j'ai décidé de poster sur la rubrique des moteurs 3d .
bon ma question concerne les éditeurs de niveaux ou les level editor
je voudrais savoir comment ça marche et surtout comment ils font pour charger les types(classes ,types, définies dans le moteurs ) pour les utiliser dans l'édition d'un niveau .
merci
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