Salut,
est-ce que qqun a un lien ou peut m'expliker comment marchent les VBO dynamiques?
Le truc c'est que j'ai des unités à rendre(~500/frame on va dire) et chaque unité a une animation différente (chacune peut etre à une frame différente dans l'animation) donc il faudrait mettre à jour à chaque frame le vertex buffer des 500 unités. Est-ce que ça vaut le coup dans ce cas d'utiliser les VBOs? Est-ce que j'ai complètement faux sur l'utilisation des VBOs dynamiques (ce qui est très probable )?
Merci de vos réponses