Bonjour, je souhaiterai utiliser les point sprite opengl pour un moteur de particules or le compilo me dit que GL_POINT_SPRITE n'est pas déclaré.
La version d'openGL implémenté est pourtant la 2.0 et les GL_POINT_SPRITE font partie des specifications openGL a partir de cette version.
j'ai vu que NVidia avait ses propres define : GL_POINT_SPRITE_NV et sur le net j'ai aussi vu du GL_POINT_SPRITE_OES. J'ai essayé avec les 2 sans plus de succès.
Je dois peut etre inclure un lib en plus mais je n'ai aucune idée de laquelle.
Quelqu un pourrait il m'aider ?
Merci
Partager