Bonjour,
J'ai développer un petit moteur 3D multi OS en C++ avec opengl et la STL ainsi que la lib SFML pour le fenêtrage. Le moteur fonctionnait très bien jusqu'au jour ou j'ai essayé de lancer une application développé avec ce moteur en n'utilisant pas la console (je suis sur linux). Et la c'est le drame, passé le menu qui d'ailleurs n'affiche plus les textures, la fenêtre se ferme.
D'ailleurs sous windows j'ai un truc encore plus bizarre, j'ai la texture qui gère les caractères qui se charge et s'affiche correctement mais toutes les autres textures ne sont pas afficher Oo.
Pour résumer :
Sous linux :
en l'exécutant avec la console : aucun problème
sans la console : aucune texture et si je passe le menu, l'application quitte.
Sous windows :
Dans les deux cas j'ai que la texture qui gère les caractères qui s'affiche correctement.
Bref, je me demande d'où vient le problème?!
merci d'avance !
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