Bonjour,
Pour des raisons d'optimisation, je veux opter à la création des cubes en utilisant le principe d'extrusion. Pour ce faire, il suffit d'extruder un quad en connaissant l'épaisseur du cube. Mais, il faut un vecteur pour multiplier les coordonnées des sommets de la surface à extruder pour avoir la bonne orientation du cube.
Ma qestion: comment calculer ce vecteur? Ou est ce qu'il y a une autre méthode à suivre?
Merci
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