Bonjour, j'ai un petit soucis que je ne comprend pas. J'affiche un objet (teapot) J'ai fais le seuillage pour l'effet cell shading et je veux accentuer les contours de mon objet. Pour faire ça, je fais le produit scalaire de mon vecteur camera avec la normal à la surface. Si le résultat est inférieur a 0.3, j'affiche le pixel en noir et ça fonctionne. Le problème intervient quand je fais un simple quad puisqu'il est tout noir, alors que je lui fait face, il devrait être rouge. Je joint l'exe avec les shaders. Merci
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