Bonjour à tous,

J'ai une image dont je connais la profondeur (distance du point de la scène par rapport à la caméra) de chaque pixel et je désire afficher l'image en 3D en exploitant les informations dont je dispose sur la profondeur des pixels. Comme je débute en OpenGL, je n'arrive pas à trouver une piste pour faire des recherches..

Merci à tous.