Bonjour,
j'aimerais qu'on m'explique la manière la plus simple pour gérer les collisions dans Ogre (faire en sorte qu'un perso ne traverse pas les murs, je ne cherche pas à interargir avec le décor).
Faut-il utiliser les ray ou utiliser ODE ? (faut-il installer qqchose supplémentaire pour ODE ?).
Merci et bonne journée.
Charlie
Partager