Salut tout le monde :
En fait j'ai un probème (je crois de programmation).
J'ai deux classes, une classe (appelée PolyLine)qui permet de dessiner une forme géométrique (triangle, rectangle, polygone...), et une autre classe (appelée Scene3D) qui contient la méthode main() ainsi que toutes les méthodes OpenGL (init, display)...
Dans la méthode display() de la classe Scne3D, j'appelle la méthode dessinerForme() de la classe PolyLine.
En déssinant un cube, j'obtient toutes les faces du cube l'une dèrrière l'autre avec un rendu un peu bizarre (j'obtiend pas un cube).
Je sais pas d'où vient le problème sachant que j'ai bien vérifié les coordonnées des six faces du cube.
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