Bonjour à tous!
Dans le cadre de la création d'un RPG 2D en SDL et en C++
en m'aidant d'un tuto trouvé sur le web et intitulé : Réaliser un RPG en C avec SDL et FMOD/Les cartes
je souhaite sauvegarder ma map ,
Ce code étant du C, j'ai entendu parler de stream en C++ mais je ne comprends pas comment utilisé.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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3 memset(&buffer,0,sizeof(buffer)); strcpy(buffer,bg_sound); fwrite(&buffer,255,sizeof(char),f)
Merci de vos futurs réponses
cordialement maxime.
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