Bonjour à tous!

Dans le cadre de la création d'un RPG 2D en SDL et en C++
en m'aidant d'un tuto trouvé sur le web et intitulé : Réaliser un RPG en C avec SDL et FMOD/Les cartes
je souhaite sauvegarder ma map ,
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
   memset(&buffer,0,sizeof(buffer));
     strcpy(buffer,bg_sound);
     fwrite(&buffer,255,sizeof(char),f)
Ce code étant du C, j'ai entendu parler de stream en C++ mais je ne comprends pas comment utilisé.
Merci de vos futurs réponses
cordialement maxime.