Bonjour a tous , et à toutes.
Je suis débutant en C++ , et je développe actuellement un RPG 2D avec la librairie SDL pour mon entrainement personnel.
je m'aide pour cela d'un tuto trouvé sur le web et intitulé : Réaliser un RPG en C avec SDL et FMOD/Les cartes
Je sais pas par ou commencer pour coder le chargement d'une map,l'affichage.
Je ne comprend pas la "logique" à utilisé .
J'ai créer une class Map , comprenant mes prototypes de mes fonctions , map aléatoire, affichage, chargement, sauvegarde.
Je cherche tout d'abord à coder la fonction aléatoire qui généra une carte aléatoire a partir d'une image regroupant tout les tiles a utilisé.
Avez vous des conseils pour m'orienter dans ma démarche . Merci d'avance
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