Bonjour a tous , et à toutes.

Je suis débutant en C++ , et je développe actuellement un RPG 2D avec la librairie SDL pour mon entrainement personnel.

je m'aide pour cela d'un tuto trouvé sur le web et intitulé : Réaliser un RPG en C avec SDL et FMOD/Les cartes


Je sais pas par ou commencer pour coder le chargement d'une map,l'affichage.
Je ne comprend pas la "logique" à utilisé .

J'ai créer une class Map , comprenant mes prototypes de mes fonctions , map aléatoire, affichage, chargement, sauvegarde.

Je cherche tout d'abord à coder la fonction aléatoire qui généra une carte aléatoire a partir d'une image regroupant tout les tiles a utilisé.

Avez vous des conseils pour m'orienter dans ma démarche . Merci d'avance