Bonjour.
Je cherche depuis quelques jours à réaliser un shader permettant l'affichage d'une sorte de marqueur qui bougerait le long d'un cylindre au fil du temps.
Le problème principal étant que je n'arrive pas à "sélectionner" un intervalle du cylindre (sur la tranche, soit un autre cylindre) pour ensuite le faire se déplacer (en revanche j'arrive à faire se déplacer un morceau vertical du cylindre, même si le déplacement est saccadé).
Pourriez vous me donner une piste de réflexion ? Car là, je commencer à couler
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