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C++ Discussion :

affichage des pixels.


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut affichage des pixels.
    Bonjour

    Je me suis bloqué dans un mini-projet c++.
    j'ai une matrice de pixel. chaque pixel se compose de trois valeurs [000-255].
    Comment je peux afficher cette matrice en tant qu'image su l'écran.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class image
    {
    	//private:
    	public:	
    	matrice<pixel> img;
     
    	public:
    	image(int=2,int=2,pixel=(0,0,0));
    	bool operator==(image);
    	image& operator=(const image&);
    	image operator/=(char* );
    	image operator*=(int);
    	image extraire(int,int,int);
    	image Noir_Blanc();
    	void setpixel(int,int,pixel);
    	void setline(int,int,int,pixel);
    	void afficher();
    }
    voici l'interface de ma classe

    Merci pour votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    Je te conseille de regarde au niveau des librairies graphiques comme DirectX (DirectDraw) ou de l'API Windows.. (si tu bosse sous Windows evidemment ... dans le cas contraire ... je ne peux pas t'en dire plus ..)

  3. #3
    Rédacteur

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    Par défaut
    Pour afficher ton image, il faut passer par une blibliothèque quipeut afficher des graphique à l'écran : En C(utilisable aussi en C++) : la SDL et en pure C++ : la SFML.
    "Never use brute force in fighting an exponential." (Andrei Alexandrescu)

    Mes articles dont Conseils divers sur le C++
    Une très bonne doc sur le C++ (en) Why linux is better (fr)

  4. #4
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    Par défaut
    je demande si quelqu'un dispose d'un exemple d'affichage avec n'importe quelle biblio.

    je suis un débutant en programmation.

    merci pour votre aide

  5. #5
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    Citation Envoyé par dardiration Voir le message
    je demande si quelqu'un dispose d'un exemple d'affichage avec n'importe quelle biblio.

    je suis un débutant en programmation.

    merci pour votre aide
    C'est pas parceque tu es débutant que tu ne peux pas chercher sur le site ...

  6. #6
    Invité
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    Citation Envoyé par dardiration Voir le message
    je demande si quelqu'un dispose d'un exemple d'affichage avec n'importe quelle biblio.
    Bien sûr, il y a Nates Robins, qui propose cela dans son tutoriel sur les textures...

    (il utilise la librairie GLUT pour gérer les fenêtres et OPENGL pour l'affichage.

    Tout le code source est ici :
    http://www.xmission.com/~nate/tutors.html

    Sinon tu peux récupérer l'exemple "Checker" du livre rouge OpenGL :
    http://www.sgi.com/products/software...urce/checker.c

    La page des exemples du livre rouge :
    http://www.sgi.com/products/software...mples/redbook/

  7. #7
    r0d
    r0d est déconnecté
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    Par défaut
    Mmhh... sincèrement, si c'est juste pour afficher une matrice de pixele, le plus simple c'est tout de même de passer par une lib 2D. Autrement dit (et toujours dans l'optique de faire le plus simple possible), je pense que le mieux reste la SDL (voir les multiples tutoriaux que nous avons) ou la SFML.

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