Salut à tous,
Je développe un jeu de tir 3D en C++.
Pour le bonhomme que l'on déplace(le bonhomme avec lequel on joue), je veux utilisé une boudding sphere pour l'empêcher de rentrer dans les murs, mais je ne sais pas comment faire.
Quelqu'un pourrait m'écrire un code pour déplacer un sphere sur une surface composer de quadrilatère et de triangle???
Merci d'avance!
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