Bonjour à tous,
Je réalise une petite appli OpenGL où j'affiche des primitives (sphère, cylindre, etc). Mes primitives implémentent toutes une interface destinée à l'affichage. Je me suis donc dis qu'il serait intéressant de placer les déclarations des extensions dans le .h de mon interface.
Mais problème, j'obtiens un bon nombre d'erreur du type :
LNK 2005 ... already defined in Sphere.obj ...
etc...
Quelqu'un pourrait-il me dire où et déclarer mes extensions afin d'éviter ce problème de définition multiple ?
Merci d'avance.
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