Bonjour à tous,

Je réalise une petite appli OpenGL où j'affiche des primitives (sphère, cylindre, etc). Mes primitives implémentent toutes une interface destinée à l'affichage. Je me suis donc dis qu'il serait intéressant de placer les déclarations des extensions dans le .h de mon interface.

Mais problème, j'obtiens un bon nombre d'erreur du type :
LNK 2005 ... already defined in Sphere.obj ...

etc...

Quelqu'un pourrait-il me dire où et déclarer mes extensions afin d'éviter ce problème de définition multiple ?

Merci d'avance.