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 C++ Discussion :

[debutante] matrice de taille variable


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [debutante] matrice de taille variable
    bonjour tout le monde,

    voila je me fais un petit jeu de la vie pour presenter au bts. Donc monr programme en lui marche tre bien, les generations suivante sont bien gérées.

    Mon probleme est : je voudrais que la personne qui lance le jeu (sous dos) puisse choisir la taille de la matrice qui sert de monde au jeu. Je sais qu'en c++ il est impossible de creer des matrice de taille variable, il faut des constantes pour la declaration.

    J'ai deja fait pas mal de recherches sur le sujet j'a vu pas mal de choses mais qui me laisse nager dans un flou immence. J'ai lu qu'il fallait utiliser vector, ou encore des pointeurs.

    Quelle solutions est la plus adapter? et quelqun aurait il une explication comprehensible a me donner?

    Merci d'avance ^^

  2. #2
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    Le sujet est traité régulièrement. Il y a plusieurs liens à pêcher dans une discussion de la semaine dernière. Voir aussi un exemple de classe dans la rubrique Mettez votre code ici.
    Considérant le projet, je suggère un simple vecto< vector> > (pratiquement impossible de faire plus simple et sûr), bien qu'en général ce ne soit pas une solution idéale.
    A titre professionnel, j'utilise Boost.MultiArray pour des types génériques, et une classe propriétaire pour des valeurs booléennes (ce qui irait pour le projet).

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