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Langage Delphi Discussion :

Les fuites de la mémoire!!!!!!!!


Sujet :

Langage Delphi

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Les fuites de la mémoire!!!!!!!!
    je capte mon ecran dans un timer. aprés une dizaine de minute le programme commence à se planter .c'est sur que c'est à cause de remplissage de la memoire ya ti kelkun ki peut m'aider.
    Dans le timer je fais:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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       MyCursor := TIcon.Create;
       try
         if CursorInfo.hCursor <> 0 then
         begin
           MyCursor.Handle := CursorInfo.hCursor;
            GetIconInfo(CursorInfo.hCursor, IconInfo);
            point.X:=CursorInfo.ptScreenPos.X - IconInfo.xHotspot;
            point.Y:=CursorInfo.ptScreenPos.Y - IconInfo.yHotspot;
         end;
          HBureau:=GetDesktopWindow;
          dc:=GetWindowDC(HBureau);
          BitBlt(bmp.canvas.Handle,0,0,w,h,dc,0,0,SRCCOPY);
          bmp.canvas.Draw(point.X,point.Y,MyCursor);
       finally
         MyCursor.ReleaseHandle;
         MyCursor.Free;  
         ReleaseDC(HBureau,DC);
      end;
    .

  2. #2
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    Par défaut
    Quel est l'intervalle de ton Timer ??

    L'utilisation de GetWindowsDC réclame beaucoup de ressources, si tu l'appelles trop souvent il est possible que ce soit la cause de tes soucis.
    Mea est trop forte, elle flotte : mea coule pas !

    Basically this boot sector (Win95) code is 32 bit extension for a 16 bit patch to an 8 bit boot sector originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company, that can't stand 1 bit of competition.

    olance.developpez.com
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  3. #3
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    Par défaut
    c'est de 1 milliseconde !!!!!!!!!!!!!!!
    oui en faite c'est une capture en temps reel
    c'est quoi la solution donc?

  4. #4
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    Par défaut
    A mon avis c'est effectivement ça qui doit bloquer !

    Si tu veux faire de la capture en temps réel, il vaut peut-être mieux utiliser des fonctions multimédia faites pour, voire des fonctions directx (?)

    Mais je ne connais pas assez le domaine pour te dire quoi utiliser...
    Mea est trop forte, elle flotte : mea coule pas !

    Basically this boot sector (Win95) code is 32 bit extension for a 16 bit patch to an 8 bit boot sector originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company, that can't stand 1 bit of competition.

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  5. #5
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    Par défaut
    et en plus, ça sert à rien de stocker 1000 images par secondes, quand notre pauvre oeuil humain n'en capte que 25 ! (ou 24, je ne suis plus sur)

    fais augmenter l'intervalle du timer, disons 100ms, ce qui fait 10 images/secondes : c'est acceptable je pense pour ton application, non ?

  6. #6
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    Citation Envoyé par Modjo
    notre pauvre oeuil humain n'en capte que 25 ! (ou 24, je ne suis plus sur)
    24, mais dans les jeux 25 est la limite de l'acceptable ( ils prévoient une marge ).

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