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GTK+ avec C & C++ Discussion :

Problème d'affichage GDK et Pixbuf


Sujet :

GTK+ avec C & C++

  1. #1
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    Par défaut Problème d'affichage GDK et Pixbuf
    Je code un projet sous GTK/GDK. Je souhaite afficher une image de fond sur laquelle je dessine. Je souhaite produire également une animation.

    Pour cela j'ai crée une pixmap que je réactualise en permanence dans un drawing area. je dessine sur ma pixmap et je produit une animation sans soucis.
    Mais quand je charge mon image de fond depuis un fichier dans un pixbuf, puis dans la pixmap avec un gdk_draw_pixbuf. J'obtiens bien le résultat souhaité dans mon drawingarea mais le reste de ma fenetre GTK plante, notamment ma barre de menu qui ne s'affiche plus et qui est transparente.

    Que faire ?

    Voici ma source de dessin de mon image :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    static void draw_image (GtkWidget *widget, gdouble x, gdouble y, gdouble w, gdouble h)
    {
     
    	GdkPixbuf *image_carte=NULL;
    	GtkWidget* image;
    	GdkGC* gc;
     
     
    	gc = gdk_gc_new (widget->window);
     
    	image_carte=gdk_pixbuf_new_from_file("images/carte.png", NULL);
     
     
    	gdk_draw_pixbuf(pixmap,
                                    gc,
                                    image_carte,
                                    x,
                                    y,
                                    x,
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                                    w,
                                    h,
                                    GDK_RGB_DITHER_MAX,
                                    0,
                                    0);
     
    	g_object_unref (gc);
     
    	gdk_pixbuf_unref(image_carte);
     
    }
    Voici ma source d'affichage :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    gboolean affichage(gpointer * d)
    {
    	// ADV + init
    	DATA * data=(DATA*) d;
     
    	// je dessine mon image de fond
    	draw_image (data->plan, 0, 0, 500,500);
     
    	// Je dessine ici un caré pour faire une animation
    	draw_rect (data->plan, data->perso->pos_x, data->perso->pos_y, 5,5,65535, 0, 0);
     
    	GdkRectangle update_rect;
     
    	update_rect.x = 0;
    	update_rect.y = 0;
    	update_rect.width = 500;
    	update_rect.height = 500;
     
    	gtk_widget_draw (data->plan, &update_rect);
     
    	return TRUE;
    }

  2. #2
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    Citation Envoyé par Snake202 Voir le message
    Pour cela j'ai crée une pixmap que je réactualise en permanence dans un drawing area.
    Salut,
    Peut-être que le problème vient de là : si ton programme occupe 99% de ton CPU pour l'animation, le rafraîchissement de la fenêtre peut avoir du mal à se réaliser.

    Pourrais-tu nous préciser ta méthode de réactualisation ?

  3. #3
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    Je fait mon rafraichement avec un gtk_timeout_add. Mais la fréquence ne change pas l'affaire. J'ai essayé de la diminuer sans effet.

  4. #4
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    La fct de chargement de l'image depuis un fichier fait-elle partie de la boucle de rafraîchissement ?

  5. #5
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    Oui, mais je prend bien soin de la vider avant de vider le pixbuf.

  6. #6
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    Par défaut
    Il est fort possible que le processeur soit trés occupé à charger sans cesse ton fichier image depuis le disque dur. La boucle GTK n'a pas le temps de mettre à jour l'affichage de ta fenêtre.

  7. #7
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    Par défaut
    Mais c'est étrange que le drawing area soit mis a jour mais pas le reste de la fenêtre. De plus le problème ne se règle pas quand on diminue la vitesse de chargement de l'image.

  8. #8
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    Par défaut
    La mise à jour du drawingarea vient de cette fonction : gtk_widget_draw (data->plan, &update_rect);

    Fais un essai. Non pas charger une image, crées une image vide avec un gdk_pixbuf_new(); et dis-nous si tu as toujours le même problème.

  9. #9
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    Merci merci, c'était bien ma fréquence d'appel de ma fonction qui été trop grand. J'aurai juré avoir testé.

    Merci Mercii


    Mais maintenant j'ai un autre, soucis, j'arrive pas à charger mon image or de la boucle... Ca la charge pas dans mon pixmap.

  10. #10
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    Par défaut
    Charger des images depuis le disque dur ne doit pas se faire à chaque fois qu'elle doit être affichée. Surtout si cet affichage est répétitif.

    Donc, ton image doit être chargée et y restée. Utilise un pointeur accessible. La mémoire utilisée pour cette image sera libérée en fin de programme.

  11. #11
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    Justement c'est ce que j'essaye de faire.

    Pour cela j'ai déclaré un Static GdkPixbuf * dans mon header et je le charge dans mes initialisations. Mais rien a faire, l'image n'est pas collée dans mon pixmap d'affichage.

  12. #12
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    Pourquoi "static" ?

  13. #13
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    Parceque c'est comme ca que je déclare mon pixmap... j'y connais rien en variable globale...

  14. #14
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    Par défaut
    Le mieux je pense, c'est que tu utilises le mécanisme d'animation qui est déjà fourni :

    gdk-pixbuf-animation

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