Bonsoir,
je voudrais savoir si quelqu'un pouvais m'aider pour écrire un algorithme pyramide(n) de telle sorte que selon le nombre de lignes n, il s'affiche :
0
01
012
0123
01234
012345
(exemple pour pyramide(6) )
Merci d'avance...![]()
Bonsoir,
je voudrais savoir si quelqu'un pouvais m'aider pour écrire un algorithme pyramide(n) de telle sorte que selon le nombre de lignes n, il s'affiche :
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012
0123
01234
012345
(exemple pour pyramide(6) )
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6 pour i = 1 jusqu'a i = n lignes pour j = 0 jusqu'a j < i afficher j fin pour afficher un passage a la ligne fin pour![]()
Il manque juste le passage à la ligne suivante et la ligne 0, mais l'idée est là.
Comment fais-tu pour afficher la ligne qui ne contient qu'un 0 ?
parce que dans la 2ième boucle c'est de j = 0 jusqu'a j < i
donc pour i = 1, j = 0, et on rentre une fois dans la boucle j, donc on affiche zero....
(que je pensais, mais que je n'ai pas precisé, et comme l'écriture "jusqu'à i" ou "jusqu'à n lignes" est trop imprécise, je vais corriger de suite)
Merci pour l'idée je n'y avais pas pensé du tout je m'etais trop pris la tete pour rien...
J'ai essayer de réaliser ce programme avec Maple cependant cela ne fonctionne pas, car je ne sais pas comment écrire "réliser un espace" sous Maple.
Si vous pouviez m'aider.. Merci
![]()
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- Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
- Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
-ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.
Si tu regarde l'algorithme plus haut, pour réaliser cette pyramide il est nécessaire de réaliser un espace à un moment ou à un autre (ou plus correctement passer à la ligne) et le probleme c'est que je ne sais pas comment écrire cela pour que Maple comprenne....
Toute la magie du "\n" dans la fonction printf( ).
Introduction to Maple, page 122
ALGORITHME (n.m.): Méthode complexe de résolution d'un problème simple.
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