bonjour.
J'ai suivis ce tutoriel pour réaliser des shadow volume : http://texel3d.free.fr/opengl/shadow...adowvolume.htm
Tout fonctionne sauf avec des objets non fermés (mur sans épaisseur par exemple). Existe t-il une solution pour que les shadow volume fonctionnent avec les objets non fermés ?
merci d'avance
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