comment puis je faire un croisement entre une ligne et une fenetre.
j'explique.
une ligne, c'est 4 coordonées, 2 points.
une fenetre c'est un rectangle, pour l'instant.
je veu faire une fonction d'interpolation entre une ligne et un rectangle pour changer les coordonées de la ligne si besoin est.
je ne veu pas le faire trop lourd, je connait deja la methode mathematisque, mais quid de la methode algorythmique orientée asm?
c'est tout simplement pour ne pas avoir à tester chaque points pour voir s'il est bien dans l'ecran, ça permetra d'augmenter la vitesse d'execution de la ligne.
j'ai deja fait la meme chose pour le dessin de boites pleines, c'etait facile et ça bouffe pas beaucoup de temps machine. par contre, pour les lignes, c'est plus hardu car je veu me passer du calcul du cooficient directeur qui demande des mul et des div.
quelqu'un a une idée?
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