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OpenGL Discussion :

GLEW pour mingw


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut GLEW pour mingw
    Bonjour,

    Besoin de faire une compilation windows, pourrait une âme charitable mettre un lien pour un pack de glew version mingw ( .a ) ?

    Ou alors me dire si ceci vas chez vous ( crée avec 'reimp' depuis un fichier .lib ):
    http://gdorin.hopto.org/divers/libglew32_1.5.0.a.7z

    Chez moi ça donne ça:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    .\main.o:main.cpp:(.text+0x902a): undefined reference to `_imp__glewInit'
     
    .\main.o:main.cpp:(.text+0x2dd4e): undefined reference to `_imp____glewBindBuffer'
    et cetera
    Merci par avance

    Edit: mingw c'est le compilateur par défaut fournis avec CodeBlocks windows.

  2. #2
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  3. #3
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    salut happy =) ,

    je suis un peu contre toutes ces petites librairies qu'on utilise et qui n'aident pas
    vraiment a comprendre comment les choses fonctionnent, de plus on fini par avoir des executables de taille conséquente (j'aime bien garder le controle sur cet aspect et cela donne de bonnes abitudes).

    c'est quand même plus amusant de faire les trucs a la mains


    si tu veux je te montrerais comment initialiser tes extensions a la mains.

  4. #4
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    Bonsoir,

    Vraiment merci pour votre proposition. Vous avez bien raison de le faire à la main sur ce coup là.
    Je vais donc officiellement m'en passer de GLEW.

    Merci beaucoup

  5. #5
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    Avatar de Laurent Gomila
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    GLEW, c'est un fichier source à compiler, t'embête pas à chercher une version précompilée. Intègre-le même directement à ton projet.

    Quant au conseil "fais tout toi-même", cela se passe de commentaire.

  6. #6
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    Mais c'est parfait tout cela, merci beaucoup pour l'astuce.

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