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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

problème sur duplicateMovieClip [Fait]


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

  1. #1
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    Par défaut problème sur duplicateMovieClip
    Bonjour.

    je souhaite accrocher un clip sur le curseur de la souris. Ce clip est une multitude de bulles s'évaporant du curseur.

    Pour se faire, j'ai créé une bulle animée avec interpolation sur un calque, et sur un autre le script suivant
    startDrag(this, true);
    set("nombre", nombre+1);
    if(nombre>10){
    set("nombre", "1");
    }
    duplicateMovieClip("this", "bulle"+nombre, nombre);
    mais apparement la fonction duplicateMovieClip est mal utilisée car je n'ai que la bulle du clip toute seule.

    merci de votre aide

  2. #2
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    Salut,
    Je pense que c'est un problème de profondeur.
    Inspire toi de mon commentaire sur getNextHighestDepth pour le post http://www.developpez.net/forums/sho...d.php?t=446624

  3. #3
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    merci de ta réponse ViveLesQuads, mais j'ai toujours ce problème.
    En fait je voulais juste adapter à une animation en flash5 un tutoriel (en flash4) à savoir celui ci: http://webmaster.lycos.fr/topics/mul...h-workshop9/4/

    mais mes essais sont laborieux..

    pourrai tu me donner un petit coup de pouce?
    merci

  4. #4
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    Salut,
    Le code que tu donnes, il est où exactement ? Autrement dit à quoi se réfère le "this" dans le StartDrag? Qu'affiche la ligne que tu vas mettre après le StartDrag ?

  5. #5
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    bonsoir,

    voila mon trace(this); me donne _level0

    en fait pour te récapituler où j'en suis et ce ke j'ai fait (j'ai du mal à m'exprimer..) :

    j'ai tout d'abord fait un clip bulle d'une trentaine d'images.
    je l'ai instancié sur la scène principale en lui donnant le nom de "bulle1".
    sur un deuxième calque de la scène principale j'y ai incorporé les scripts, (calque de 3 images : première image ->
    startDrag(this.bulle1, true);
    _global.nb=0;
    deuxième image ->
    nb++;
    if (nb>30) {
    nb=1;
    }
    duplicateMovieClip(this.bulle1, "bulle"+nb, nb);
    setProperty(this.bulle1, _rotation, random(360));
    troisième image ->
    gotoAndPlay(2);
    en fait mon bloquage est maintenant un problème bulle parasite. Je m'explique, j'ai en fait une bonne duplication du clip bulle maintenant mais il me reste la bulle du clip ki viens parasiter l'animation en apparaissant plusieur fois a des endroit différent (dû o random(360)), j'essay de trouver l'astuce pour qu'elle puisse ne plus apparaitre..
    j'espère avoir été assez clair et précis.

    merci de ton aide

  6. #6
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    Salut,
    Je crois qu'il te faut mettre en pause ton projet car tu mélange beaucoup trop de concepts.
    Il faudrait d'abord que tu comprenne bien comment marche les duplications de clips, les startDrag, et la notion de "._parent". Entraine toi sur deux projets séparés. Quand tu ne sera plus perdu sur ces notion ca ira comme sur des roulettes !

  7. #7
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    oui c vrai qu'il me reste beaucoup de débug à faire, je comprend pourtant chaque ligne du code et sur quoi elles agissent mais je ne vois pas comment je peut éviter le retour de cette bulle parasite.

    ci joint le fichier fla pour ke tu puisses voir où elle intervient et si tu a le temps de me mettre sur la voie..

  8. #8
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    ha voila j'ai trouvé pour la bulle clip parasite il suffisait de la cacher tout simplement avec
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    var visible:Boolean = false;
    this.leClip._visible = visible;
    voila tout fonctionne merci

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