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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

open GL / dos


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Bonjour

    Je ne sais pas si ma question est adéquate ici, mais est-il possible d’utiliser OpenGl pour faire de la programmation graphique sous OS dos en utilisant borland c++ 5.02, si oui existe-t-il un petit tuto quelque part ?

    Autre question, est ce que cette librairie (si elle existe) supporte des fonctions équivalente directX (blt, bltfast avec gestion de la couleur de transparence)

    Merci d’avance

    PS: ça peut parraître bizare mais le but est de faire tourner sur une compact flash de 32 mb une petite interface graphique (je sais qu'il existe win xpe et win ce mais le prix de la licence est un problème)

  2. #2
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    Et pourquoi pas une solution Linux couplé avec OpenGL ?

  3. #3
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    ça me botte bien, je ne connais rien de linux mais je suis preneur pour tout ce qui est linux embarqué

  4. #4
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    Il y a beaucoup de projets, je ne suis pas spécialiste, mais beaucoup de projets ont aboutit, je ne serais lequel conseiller, ni bien différencier les avantages et inconvénients.

  5. #5
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    ok et en dos ?

  6. #6
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    Citation Envoyé par fabrice001 Voir le message
    ok et en dos ?
    ......oui s'il y a les Device Drivers livrés avec la carte graphique...
    tout dépend des Device Drivers..
    Pas de Device Driver conçus pour Open GL pas de Open Gl parce que ces DD sont une interface entre le système et la CG pour programmer la carte graphique.
    Mais je doute très fortement que tu puisses appeler Open GL sous ms-dos..
    Ms dos ne tourne qu'en mode réel est limité en mémoire à 640k à moins de recourir à des bricolages avec l'EMS et XMS...

  7. #7
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    Citation Envoyé par fabrice001 Voir le message
    ça me botte bien, je ne connais rien de linux mais je suis preneur pour tout ce qui est linux embarqué
    A mon avis c'est la seule solution possible, un linux embedded ...

  8. #8
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    ok merci

    ben va falloir me mettre à linux puis linux embbeded.

  9. #9
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    Va voir sur le site de Opengl.org je crois ms-dos n'est pas supporté
    Sinon fais ton propre moteur 3d c'est peut-être pas si terrible que cela à faire

  10. #10
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    Citation Envoyé par fabrice001 Voir le message
    ok et en dos ?
    Pas de support DOS pour OpenGL - rappel: OpenGL a besoin
    1) d'un support OS
    2) d'un driver
    pour fonctionner. Le support OS n'est pas présent sous DOS, et il ne sert à rien d'espérer que NVIDIA ou ATI ou même Intel s'amuse à écrire des drivers OpenGL pour DOS (un "OS" qui, je le rappelle, n'est plus supporté par Microsoft depuis environ 10 ans). De toute façon, les limites du DOS rendent difficile l'écriture d'un tel driver (il doit fonctionner en mode réel, se case dans la zone mémoire des premiers 640ko, se comporter comme un programme résident, etc).

    Donc +1 pour Linux Embedded

  11. #11
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    merci pour les reponses, fallait bien que ça arrive, je vais me mettre à linux embedded une fois pour toute

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