Salut,
Ma question est la suivante, j'ai chercher pas mal sous Google avant .
Mais je suis pas qu'un petit débutant en OpenGL. Pour obtenir les coordonnées d'un point cliqué dans une fenêtre OpenGL, comment faut-il faire ?
Puis-je utiliser glReadPixels ou une autre fonction plus appropriée d'OpenGL ou dois-je utiliser la GLUT ? Quelle est la plus simple manière de faire ça, et qu'elle est celle qui n'utilise qu'OpenGL ?
On m'a dit d'utiliser glUNproject est ce une bonne chose, si oui quelqu'un aurait il de la doc sur cette fonction.
Merci.
Snipereyes
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