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OpenGL Discussion :

[VisualC++2003] Fichiers H et LIB


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [VisualC++2003] Fichiers H et LIB
    Bonjour,

    Je souhaite utiliser OpenGL dans Visual Studio 2003.
    J'ai trouvé les fichier H et Lib sur Internet, et j'arrive à compiler avec, Mais ...

    Dans un autre post on me disait que cela devrait être installé avec Visual. C'est vrai que cela me parrait logique. mais si effectivement cela est dans Visual, comment utiliser les lib de visual?

    merci

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    dans visual 2003, si tu l'as installé dans le répertoire par défaut, les ficheirs include se trouvent dans :
    C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include\gl
    ce répertoire doit contenir au moins GL.h et GLU.h

    et les fichiers lib dans :
    C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Lib
    comme toutes les libs

    quand tu inclus opengl à un projet, tu dois faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    #include <GL/GL.h>
    #include <GL/GLU.h>
    qui est l'inclusion standardisée d'opengl

    la bibliothèque à lier s'appelle quand à elle OpenGL32.lib
    et GLU32.lib pour la GLU
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

  3. #3
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    Par défaut
    Héhé, merci
    bligé de demander ...
    Mais je me disais en allant manger, que si j'avais cherché les .h dans le dossier d'instal de visual je les aurais trouvé sans pour autant être obligé de demander ...

    Enfin, maintenant je suis donc sur !!!

    merci

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