Salut,
Par simple curiosite, je me demandais comment le compilateur defini l'espace memoire necessaire a un objet.
Par exemple:
Puisqu'un double prend 8 bytes et que j'en ai 3, je pensais que la taile d'un objet Vecteur serait de 24 bytes.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
2
3
4
5
6
7
8
En faisant:
J'obtiens 32!!! D'ou provient le 8 bytes de plus? Il sert a quoi?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part sizeof(Vecteur)
CaptnB

 

 
		
		 
         
 

 
			
			

 
   


 Petite question de memoire
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