Salut,
Par simple curiosite, je me demandais comment le compilateur defini l'espace memoire necessaire a un objet.
Par exemple:
Puisqu'un double prend 8 bytes et que j'en ai 3, je pensais que la taile d'un objet Vecteur serait de 24 bytes.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
2
3
4
5
6
7
8
En faisant:
J'obtiens 32!!! D'ou provient le 8 bytes de plus? Il sert a quoi?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part sizeof(Vecteur)
CaptnB

 

 
		
		 
         
 

 
			
			

 
   


 Petite question de memoire
 Petite question de memoire
				 Répondre avec citation
  Répondre avec citation


 
			 
  
 
 
			 
 


 
  
  
			 Envoyé par Caine
 Envoyé par Caine
					
				 houla houla, this n'est pas mémorisé dans une instance de classe, this contient l'adresse de l'instance courante.
 houla houla, this n'est pas mémorisé dans une instance de classe, this contient l'adresse de l'instance courante. )
)

 
   

 
  
			 
			 
			 
						
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