Hello.

Comment faut-il faire pour vérifier si une carte graphique supporte les shaders ?

On voit très souvent ce code :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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if(!GLEW_ARB_vertex_shader || !GLEW_ARB_fragment_shader) //support shaders ?
   throw CGlewException("The shaders aren't support by your graphic card.");
Mais qu'est ce que ça vérifie exactement ? Si on a les shaders 1.0 ? Si on a les shaders 2.0 ?

Parce ce code me dit que j'ai pas les shaders sur mon ati 9200se alors qu'il me semble que je devrait quand même avoir les shaders 1.0, non ?

merci