J'ai un Polygone que j'aimerais faire un trou au milieu
avec GDI, j'ai développé un truc qui marche en donnant le contour à découper dans la suite des points du polygone et ça remplit comme il faut... mais apparamment quand je fais :
ça ne l'ouvre pas ça remplit tout.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 glBegin(GL_POLYGON) ..... tous les points.. glEnd()
commet peut on faire en OpenGL
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