Bonjour,

dans une appli developpée en Opengl, je dessine pas mal d'objets 3D (jusqu'a 10Millions de triangles). Des boites de dialogues peuvent s'ouvrir devant le viewer. Dans ces cas-la, l'utilisateur n'a plus acces a la fenetre principal et n'interagit donc plus avec la vue 3D (rotation, translation). Ca fait donc chier d'utiliser les ressources pour charger une scene qui de toute facon n'evolue plus.
Y'a t il une solution pour dessiner la scene 3D sans avoir a reparcourir toute mon arborescence d'objets, en mémorisant le contexte ou je ne sais pas comment ?
Si vous avez des idées ou que vous avez déja codé cela, Merci !
A plus, jc.