Bonjour

Je me suis fais un petit viewer OpenGL qui m'affiche une surface courbe de couleur unie. En suivant les tutoriels, j'utilise une lumière et je suis en mesure de tourner la caméra autour de la surface, ce qui me permet de voir les effets de lumière la face "Front" de la surface.

La face "Back" de la surface est de la même couleur, mais avec un fini mat, ce qui est normal. Mon problème est que j'aimerais avoir une autre couleur pour la face "Back", pour plus de contraste entre les 2 faces.

Je n'ai pas trouvé s'il est possible de faire cela facilement, sans avoir à redessiner une autre surface mes avec des normales inversées. Est-ce qu'il est possible de faire cela? Si oui, merci pour vos infos.