Bonjour,
J'ai un problème de choix pour afficher des données sur une vue OpenGL...
Ma vue correspond à une grille dont chaque case doit se faire remplir par une donnée de couleur. Ces données arrivant en dynamique, et en quantité (1 Go , il faudrait que je puisse mettre à jour uniquement les cases qui ont vu leur donnée de couleur modifiées, mais sans que ca surcharge trop l'ordi sachant qu'il y a pas mal de truc qui tourne à côté.
Mon prof m'a dit qu'il fallait surtout pas que je me tape à chaque mise à jour de l'affichage la lecture entiére du buffer de données (car trop de temps), donc je vois pas comment faire....
J'avais pensé créer une image de la même taille en pixels que ma grille et de mettre à jour cette image pour ensuite la charger, mais je sais pas trop ce que ca peut donner niveau performance
Si vous avez des idées, hésitez pas !!
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