Salut !
J'utilise les vertex arrays pour afficher mes polygones. J'ai plusieurs vertex arrays pour plusieurs objets, et je les affiches séparément en appelant plusieurs fois glDrawElement. Il y a un objet que j'aimerai d'une seule couleur, est ce qu'il y a un moyen de lui mettre sa couleur sans faire appel à glcolorpointer ? ça serait con de gaspiller de la mémoire pour rien vu qu'il y a qu'une couleur?
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