Bonjour j'ai cree un terrain qui est dans un Vertex array je fait du multitexturing dessus mais quand je le met dans une display list le multitexturing ne marche plus
Que faut il changer pour le faire marcher?
Merci
Bonjour j'ai cree un terrain qui est dans un Vertex array je fait du multitexturing dessus mais quand je le met dans une display list le multitexturing ne marche plus
Que faut il changer pour le faire marcher?
Merci
openGL a une structure client/serveur, c'est tres important de savoir ca car certaines commandes ne parche que sur le client et pas sur le serveur (et cela même si c'est le même ordi), hors pour activer le multi texturing tu fait un glEnableClientStat (ou un truc de genre) et les display list ne peuvent (si mes souvenirs sont bon) pas stocker les informations propres au clients uniquement...
* Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
* pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
Mes articles
Partager