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question sur les polices de carctères


Sujet :

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  1. #1
    Membre éclairé
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    Par défaut question sur les polices de carctères
    Bonjour,

    Dans mon application je souhaite afficher le nombre d'hectares coupés par l'agriculteur. Pour cela je souhaite l'afficher en très gros et en gras dans un static text en temps réel (pas vraiment car c'est mis a jour ttes les secondes ).

    Où puis-je trouver les propriétés de police de caractères pour les dialogues (static text ...etc...) ?

    Quelle fonction me permet de modifier le contenu des static box ?

    Merci

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de riadh_ado
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    Par défaut Slt
    Les classes CFont et CFontDialog donnent accès à de nombreuses fonctions orientées polices de caractères.
    En tout si voulez vous crée votre propre font tu peut voir le fonctionnement de la fontion
    [FONT=Verdana]
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, BYTE nCharSet, BYTE nOutPrecision, BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality, BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename );
    exple
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
     
    CFont mpolice; 
    mpolice.DeleteObject();
    mpolice.CreateFont(20,0,0,0,200,false,false,0,ANSI_CHARSET,
      OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,
      DEFAULT_PITCH|FF_SWISS,"Comic Sans MS");
     
     pDC->SelectObject(&mpolice);
     pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
     pDC->SetTextColor(RGB(192,50,0)/*RGB(204,51,51)*/);
    A+
    [/FONT]

  3. #3
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  4. #4
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    Par défaut
    merci bien ^^.

    C'est partit pour organiser tous mes dialogues.

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