Salut !
Comment faut-il faire pour "tourner une texture ? Je fais comme ça, mais ça n'a pas l'air de marcher...
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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10 glEnable(GL_TEXTURE_2D) glBindTexture(Gl_TEXTURE_2D,texture) glMatrixMode(GL_TEXTURE) glLoadIdentity() glPushMatrix() glRotatef(angle,2,0,0) glPopMatrix() glMatrixMode(MODELVIEW) ...........
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