Bonjour,
J'utilise un vbo pour stocker un cube et ses normales (GL_ARRAY_BUFFER) et un autre pour stocker les indices des vertex a utiliser pour chaque face (GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER).
Je travail sous linux, avec une carte nvidia et il n'y a aucun problème, cependant quand j'essaye sous une machine linux avec une carte ati, j'obtient une erreur de segmentation.
Il me faut désactiver l'utilisation du vbo pour les indices, pour que le programme fonctionne normalement.
Quelqu'un aurait il une idée de l'origine du problème?
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