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GLUT Discussion :

API Windows et glutfullscreen


Sujet :

GLUT

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour.
    Je suis en train de développer un diaporama en OpenGl, à l'image de Picasa, mais en beaucoup moins développé
    J'utilise pour cela l'API Windows et aimerais mettre ma fenêtre Windows en fullscreen sur, par exemple, l'appui de la touche F. A noter que j'utilise la librairie GLUT

    L'utilisation de la fonction en appel simple (à savoir glutFullscreen) dans le case WM_KEYDOWN me donne une jolie erreur et Windows me demande si je veux envoyer le rapport d'erreurs...

    Merci d'avance

  2. #2
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    Je n'utiliserais pas glut pour faire cela.
    Déjà tu changes de résolution, donc ce n’est pas bon...

    Construit une fenêtre MFC de la taille de ton bureau où tu dessines en OpenGL dedans.

  3. #3
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    Je n'ai pas le droit d'utiliser les MFC car le code doit pouvoir être portable. Mais merci de ta participation

  4. #4
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    Utilise les tutos NEHE http://nehe.gamedev.net/

  5. #5
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    Merci pour le link. Je verrais ca la semaine prochaine. Bon week-end à tous!

    PS: si d'autres utilisateurs veulent proposer d'autres solutions (si celle de ken_le_videur ne marche pas ), qu'ils ne se gênent pas.

  6. #6
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    je comprend pas lol ! le code doit être portable et tu le fais en API Win ? les mfc c pareil, ça utilise l api de windows lol !

    si tu veux que cela soit portable fais le sous GLUT et là la fonction glutfullscreen marchera

    sinon en api win pour le full screen c dans l'init de la fenetre de windows que ça se passe cherche les param de création

  7. #7
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    LOL je voulais faire la même remarque que toi Bob.Killer...

    je vois
    J'utilise pour cela l'API Windows
    , je propose une solution avec API Windows

  8. #8
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    Merci pour les réponses, je vais chercher.
    Pour l'API, je me dois de développer en API et non en MFC. Voilà tout!

  9. #9
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    A.P.I : application programming interface... API est donc un terme generique pour designer toute sorte de librairies de programmation

    M.F.C : microsoft foundation class : ensemble de classes crée par microsoft pour fonctionner sous windows
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
    Mes articles

  10. #10
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    J'ai trouvé un 'semblant de fullscreen' en agrandissant la fenetre aux dimensions de l'écran.

    Mais il reste le menu de l'application.
    Y aurait-il moyen de le cacher (ou de le supprimer; voire de créer une nouvelle fenêtre sans menus) ?

  11. #11
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    Avec le style WS_POPUP.
    Mais j'insiste, vas faire un tour ici, il ya ce que tu demande
    http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=01

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