IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

C Discussion :

Fonction Deallocate tableau 4D


Sujet :

C

  1. #1
    Membre averti
    Inscrit en
    Mars 2005
    Messages
    32
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Mars 2005
    Messages : 32
    Par défaut Fonction Deallocate tableau 4D
    Bonjour,

    en ce moment je travaille sur un programme de calcul scientifique qui utilise beaucoup de tableaux à 4 dimensions , alors au lieu "d'alloquer" chaque fois un tableau et répéter le code, j'ai construit une fonction qui fait l'allocation dynamique de tableux 4D; c'est la suivante :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
     
    #include <stdlib.h>
    float ****AllocfloatTab4D(int dim1, int dim2, int dim3, int dim4)
    {
        int i, j, k;
        float ****p;
        if ((p = (float ****)malloc(dim1*sizeof(float ***))) == NULL)
           return NULL;
        for (i = 0; i < dim1; i++) {
            if ((p[i] = (float ***)malloc(dim2*sizeof(float **))) == NULL)
               return NULL;
            for (j = 0; j < dim2; j++)
                if ((p[i][j] = (float **)malloc(dim3*sizeof(float *))) == NULL)
                   return NULL;
                for (k = 0; k < dim3; k++)
                    if ((p[i][j][k] = (float *)malloc(dim4*sizeof(float ))) == NULL)
                       return NULL;
        }
        return p;
    } 
    //
    je peux l'utiliser par exemple comme ça :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
     
    int main()
    {
         float ****tab;
         if ((tab = AllocfloatTab4D(10, 15, 20, 25)) != NULL)
         tab[5][7][0][3] = 0;
         // ...... 
    }
    //
    le prblème :
    1- est ce que la fonction est correcte?
    2- comment faire la fonction inverse " DeallocfloatTab4D" qui d'aprés son nom fait le travail inverse c-à-d libérer la mémoire allouer par la fonction "AllocfloatTab4D" ?

    merci d'avance.

  2. #2
    Membre Expert
    Avatar de Gruik
    Profil pro
    Développeur Web
    Inscrit en
    Juillet 2003
    Messages
    1 566
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 42
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur Web

    Informations forums :
    Inscription : Juillet 2003
    Messages : 1 566
    Par défaut
    Salux,

    1) On dirait que oui
    2) Bon j'ai presque jamais utilisé les tableaux multidimentionnels et ça a surement une utilité dans des appli scientifiques, mais si j'étais toi je ferais un type abstrait pour gerer ces tableaux 4D. Il serait implementé par un tableau 1D et tout serait plus simple.

    Pour acceder à un element, on aurait un getter et un setter de ce genre là
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    float tab4d_get(const Tableau4D * tab4d, int x, int y, int z, int w);
    void tab4d_set(Tableau4D * tab4d, int x, int y, int z, int w, float valeur);

  3. #3
    Expert éminent
    Avatar de Médinoc
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2005
    Messages
    27 401
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 42
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 27 401
    Par défaut
    Tu risques de rapidement t'y perdre avec toutes ces boucles.
    Tu dois avoir le moyen de ne réaliser qu'une allocation par dimension. Je l'ai souvent fait avec deux, mais cela ne doit pas être beaucoup plus difficile de le faire avec quatre...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
    Membre averti
    Inscrit en
    Mars 2005
    Messages
    32
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Mars 2005
    Messages : 32
    Par défaut
    merci Gruik et Médinoc,

    @ Gruik : merci de ton idée concernant la création d'un type abstrait mais là j'aimerai bien utiliser les tableux dynamiques car je viens juste de un peu les comprendre

    @ Médinoc : c'est ce que je fais une allocation par dimension soit 4 allocations pour un tableau de 4D.

    voilà j'ai ecrit ce code pour la fonction FreefloatTab4D qui fait libérer la mémoire allouée par la fonction précedente :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
     
    #include <stdlib.h>
     
    void FreefloatTab4D(NomTab, int dim1, int dim2, int dim3, int dim4) // la question : comment dois je déclarer NomTab qui est le nom du tableau a étre libéré?
    {   
    if ( NomTab != Null )
    {
        int i, j, k;
        for (i = 0; i < dim1; i++)
        {
            for (j = 0; j < dim2; j++)
            { 
                for (k = 0; k < dim3; k++)
                {
                    free (NomTab[i][j][k]);
                }
                free (NomTab[i][j]);
            }
            free (NomTab[i]);
        }
        free (NomTab);
    }
    }
    //
    questions :
    1- comment puis je déclarer la variable NomTab qui correspende au nom du tableau a libérer ?

    2- est ce que le principe de cette fonction est correct ?

    merci bien.

  5. #5
    Expert confirmé

    Profil pro
    Inscrit en
    Janvier 2007
    Messages
    10 610
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Âge : 68
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Janvier 2007
    Messages : 10 610
    Billets dans le blog
    2
    Par défaut
    Citation Envoyé par azez
    2- comment faire la fonction inverse " DeallocfloatTab4D" qui d'aprés son nom fait le travail inverse c-à-d libérer la mémoire allouer par la fonction "AllocfloatTab4D" ?

    merci d'avance.
    Si tu tiens ABSOLUMENT à le faire avec u n tel tableau, il n'y a qu'une seule solution :

    il faut libérer du plus profond au plus haut, et en plus si possbile dans l'ordre d'allocation c'est encore mieux :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
     
        for (i = (dim1-1) ; i >= 0 ; i--) 
           {
              for (j = (dim2-1) ; j >= 0 ; j--)
                 {
                    for (k = (dim3 -1) ; k >= 0 ; k--)
                        free(p[i][j][k]);
     
                    free(p[i][j]);
                 }
     
               free(p[i]);
          }
     
      free(p);

  6. #6
    Expert confirmé
    Avatar de Thierry Chappuis
    Homme Profil pro
    Enseignant Chercheur
    Inscrit en
    Mai 2005
    Messages
    3 499
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Suisse

    Informations professionnelles :
    Activité : Enseignant Chercheur
    Secteur : Industrie Pharmaceutique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2005
    Messages : 3 499
    Par défaut
    Salut,

    Ce qui me gène dans ta fonction AllocfloatTab4D(), c'est que lorsqu'un allocation échoue, tu quittes la fonction sans faire le ménage de ce qui a déjà été alloué... C'est pas très propre!.

    J'ai mis un exemple de tableau 3D sur ton autre post. La programmation d'un tableau à 4 dimensions se fait selon le même schéma. Toutefois, comme l'a dit Gruik, utiliser un type abstrait de donnée (TAD) permettrait de te simplifier la vie. Tu pourrais par exemple utiliser la structure suivante:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    typedef Array4D_ {
        double *array; /* Tableau 1D de taille dim1xdim2xdim3xdim4 */
        int dim1;
        int dim2;
        int dim3;
        int dim4;
    } Array4D_s;
    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  7. #7
    Expert éminent
    Avatar de Médinoc
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2005
    Messages
    27 401
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 42
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 27 401
    Par défaut
    Citation Envoyé par azez
    @ Médinoc : c'est ce que je fais une allocation par dimension soit 4 allocations pour un tableau de 4D.
    On dirait pas :
    Vu ton code, tu fais 1 + dim1 + dim1*dim2 + dim1*dim2*dim3 allocations, ce qui fait beaucoup plus que quatre...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  8. #8
    Expert confirmé
    Avatar de Thierry Chappuis
    Homme Profil pro
    Enseignant Chercheur
    Inscrit en
    Mai 2005
    Messages
    3 499
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Suisse

    Informations professionnelles :
    Activité : Enseignant Chercheur
    Secteur : Industrie Pharmaceutique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2005
    Messages : 3 499
    Par défaut
    J'y ai pas beaucoup réfléchi, mais je ne vois pas comment se présente ta solution à 4 allocations? Je vois comment faire avec une alloc.

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  9. #9
    Expert éminent
    Avatar de Médinoc
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2005
    Messages
    27 401
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 42
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 27 401
    Par défaut
    • Une alloc de dim1 T***
    • Une alloc de dim1*dim2 T**
    • Une alloc de dim1*dim2*dim3 T*
    • Une alloc de dim1*dim2*dim3*dim4 T

    Et si les 4 allocs ont réussi, on règle les pointeurs avec des boucles for imbriquées...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  10. #10
    Expert confirmé
    Avatar de Thierry Chappuis
    Homme Profil pro
    Enseignant Chercheur
    Inscrit en
    Mai 2005
    Messages
    3 499
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Suisse

    Informations professionnelles :
    Activité : Enseignant Chercheur
    Secteur : Industrie Pharmaceutique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2005
    Messages : 3 499
    Par défaut
    Citation Envoyé par Médinoc
    • Une alloc de dim1 T***
    • Une alloc de dim1*dim2 T**
    • Une alloc de dim1*dim2*dim3 T*
    • Une alloc de dim1*dim2*dim3*dim4 T

    Et si les 4 allocs ont réussi, on règle les pointeurs avec des boucles for imbriquées...
    Merci beaucoup

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  11. #11
    Membre averti
    Inscrit en
    Mars 2005
    Messages
    32
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Mars 2005
    Messages : 32
    Par défaut
    Merci bien Thierry, trés jolies fonctions c'est vraiment ce que je voulais, il me reste que passer à la quatrième dimmensien pour avoir des Tab4D.

    au fait, je travaille avec environ 30 tableaux 4D, 30 tableaux 3D, 70 tableaux 2D et 10 tableaux 1D ,

    la démarche à suivre est de :

    1-construire 8 fonction suivant l'exemple de Thierry : c-à-d un couplet de fonctions (alloc, déalloc) pour des TAB 1D ,TAB 2D,TAB 3D et TAB 4D.
    2- allouer de la mémoire aux tableaux utilisant la fonction alloc appropriée.
    3- faire les calculs sur les éléments des tableaux, et sauvegarder les résultats dans des fichiers texte.
    4- libérer la mémoire de chaque tableau utilisant la fonction déaloc appropriée.

    est ce que c'est juste tous ça ?

  12. #12
    Expert confirmé
    Avatar de Thierry Chappuis
    Homme Profil pro
    Enseignant Chercheur
    Inscrit en
    Mai 2005
    Messages
    3 499
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Suisse

    Informations professionnelles :
    Activité : Enseignant Chercheur
    Secteur : Industrie Pharmaceutique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2005
    Messages : 3 499
    Par défaut
    Citation Envoyé par azez
    Merci bien Thierry, trés jolies fonctions c'est vraiment ce que je voulais, il me reste que passer à la quatrième dimmensien pour avoir des Tab4D.

    au fait, je travaille avec environ 30 tableaux 4D, 30 tableaux 3D, 70 tableaux 2D et 10 tableaux 1D ,

    la démarche à suivre est de :

    1-construire 8 fonction suivant l'exemple de Thierry : c-à-d un couplet de fonctions (alloc, déalloc) pour des TAB 1D ,TAB 2D,TAB 3D et TAB 4D.
    2- allouer de la mémoire aux tableaux utilisant la fonction alloc appropriée.
    3- faire les calculs sur les éléments des tableaux, et sauvegarder les résultats dans des fichiers texte.
    4- libérer la mémoire de chaque tableau utilisant la fonction déaloc appropriée.

    est ce que c'est juste tous ça ?
    En pratique, je n'utilise pas les fonctions que j'ai postées pour manipuler des matrices, tenseurs, etc. (j'ai jamais eu à utiliser de tableau 4D). Je préfère en général passer par un TAD moins gournant en allocations (et moins complexe à gérer).

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  13. #13
    Expert éminent
    Avatar de Médinoc
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2005
    Messages
    27 401
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 42
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 27 401
    Par défaut
    Le plus difficile quand on fait autant d'allocations, c'est de bien tout désallouer en cas d'échec en cours de route.

    Se limiter à une allocation par dimension permet de ne faire aucune allocation dans les boucles for: Dans la technique que j'ai décrite, les boucles for ne sont exécutées que si toutes les allocations ont réussi...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  14. #14
    Membre averti
    Inscrit en
    Mars 2005
    Messages
    32
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Mars 2005
    Messages : 32
    Par défaut
    salut,

    @Médinoc : peux tu me donner un exemple de code utilisant ta méthode stp par ce que là je comprends pas

  15. #15
    Expert confirmé
    Avatar de Thierry Chappuis
    Homme Profil pro
    Enseignant Chercheur
    Inscrit en
    Mai 2005
    Messages
    3 499
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Suisse

    Informations professionnelles :
    Activité : Enseignant Chercheur
    Secteur : Industrie Pharmaceutique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2005
    Messages : 3 499
    Par défaut
    Citation Envoyé par azez
    salut,

    @Médinoc : peux tu me donner un exemple de code utilisant ta méthode stp par ce que là je comprends pas
    Voici 5 stratégies possibles pour allouer dynamiquement un tableau 2D:
    http://c-faq.com/aryptr/dynmuldimary.html

    La solution de Médinoc est équivalente à la solution proposée pour array2 dans le lien ci-dessus. Il suffit de l'adapter au cas d'un tableau 3D puis d'un tableau 4D.

    EDIT: Voilà un essai pour un tableau 3D de ints (il y a peu de commentaires, mais je vais essayer d'améliorer la situation).
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    127
    128
    129
    130
    131
    132
    133
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
     
    typedef enum Array3d_err_ {
        ARRAY3D_OK,
        ARRAY3D_ERR_NULL_ARG,
        ARRAY3D_ERR_SIZE,
        ARRAY3D_ERR_MEMORY,
        ARRAY3D_ERR_UNKNOWN
    } Array3d_err_e;
     
    static int array3d_new(int ****array, int a, int b, int c)
    {
        int err = ARRAY3D_OK;
     
        if (array != NULL)
        {
            if (a > 0 && b > 0 && c > 0)
            {
                int ***self = NULL;
     
                self = malloc(a * sizeof *self);
                if (self != NULL)
                {
                    self[0] = malloc(a * b * sizeof *self[0]);
                    if (self[0] != NULL)
                    {
                        int i;
     
                        for (i = 1; i < a; ++i)
                        {
                            self[i] = self[0] + i * b;
                        }
     
                        self[0][0] = malloc(a * b * c * sizeof *self[0][0]);
                        if (self[0][0] != NULL)
                        {
                            for (i = 1; i < a * b; ++i)
                            {
                                self[0][i] = self[0][0] + i * c;
                            }
     
                            /* Maintenant, on initialise le tout à 0 */
                            for (i = 0; i < a * b * c; ++i)
                            {
                                self[0][0][i] = 0.0;
                            }
     
                            *array = self;
                        }
                        else
                        {
                            free(self[0]);
                            free(self), self = NULL;
                            err = ARRAY3D_ERR_MEMORY;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        free(self), self = NULL;
                        err = ARRAY3D_ERR_MEMORY;
                    }
                }
                else
                {
                    err = ARRAY3D_ERR_MEMORY;
                }
            }
            else
            {
                err = ARRAY3D_ERR_SIZE;
            }
        }
        else
        {
            err = ARRAY3D_ERR_NULL_ARG;
        }
        return err;
    }
     
    static void array3d_display(int ***array, int a, int b, int c)
    {
        if (array != NULL && a > 0 && b > 0 && c > 0)
        {
            int i;
     
            for (i = 0; i < a * b * c; ++i)
            {
                printf("%d ", array[0][0][i]);
                if (i != 0 && i % c == c - 1)
                {
                    printf("\n");
                    if (i % (b * c) == b * c -1)
                    {
                        printf("\n");
                    }
                }
            }
        }
    }
     
    static void array3d_free(int ****array)
    {
        if (array != NULL)
        {
            int ***self = *array;
            free(self[0][0]);
            free(self[0]);
            free(self);
            *array = NULL;
        }
    }
     
    int main(void)
    {
        int err = EXIT_SUCCESS;
        int arrerr = ARRAY3D_OK;
        int ***array = NULL;
     
        arrerr = array3d_new(&array, 2, 3, 4);
        if (arrerr == ARRAY3D_OK)
        {
            array3d_display(array, 2, 3, 4);
            array3d_free(&array);
        }
        else
        {
            fprintf(stderr, "Erreur d'allocation!\n");
            err = EXIT_FAILURE;
        }
     
        return err;
    }
    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  16. #16
    Membre averti
    Inscrit en
    Mars 2005
    Messages
    32
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Mars 2005
    Messages : 32
    Par défaut
    ok maintenant je vois bien le principe merci

    deux questions stp :

    1-
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    static int array3d_new(int ****array, int a, int b, int c)
    ici pour quoi ****array (4 étoiles)? d'habitude on faisait 3 étoiles pour 3D comme ça ***array.

    2- peux tu stp m'aider à construire les mémes fonctions pour un tableau 2D de type complex c-à-d chaqu'un de ses éléments a une partie réelle et une partie imaginaire tous deux de type float?.

  17. #17
    Expert éminent
    Avatar de Médinoc
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2005
    Messages
    27 401
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 42
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 27 401
    Par défaut
    • C'est parce que la fonction ne retourne pas le pointeur alloué, elle modifie le pointeur passé en paramètre (d'où indirection supplémentaire).
    • Le mieux, c'est un tableau 2D de structures (pas de pointeurs de structure, mais bien des structures)...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  18. #18
    Expert confirmé
    Avatar de Thierry Chappuis
    Homme Profil pro
    Enseignant Chercheur
    Inscrit en
    Mai 2005
    Messages
    3 499
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Suisse

    Informations professionnelles :
    Activité : Enseignant Chercheur
    Secteur : Industrie Pharmaceutique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2005
    Messages : 3 499
    Par défaut
    Citation Envoyé par azez
    ok maintenant je vois bien le principe merci

    deux questions stp :

    1-
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    static int array3d_new(int ****array, int a, int b, int c)
    ici pour quoi ****array (4 étoiles)? d'habitude on faisait 3 étoiles pour 3D comme ça ***array.

    2- peux tu stp m'aider à construire les mémes fonctions pour un tableau 2D de type complex c-à-d chaqu'un de ses éléments a une partie réelle et une partie imaginaire tous deux de type float?.
    1) La fonction crée dynamiquement un tableau 3D. Pour cela on utilise un pointeur de type int *** qui pointe sur la toute première case du tableau. N'oublie pas qu'en C, le passage des arguments se fait par valeur. Si tu écrit:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    void fonction(int *tab)
    {
        tab =malloc(10 * sizeof *tab)
        if (tab != NULL)
        {
            /* Initialisation du tableau */
        }
    }
     
    int main(void)
    {
        int *mon_tab = NULL;
        fonction(mon_tab);
        if (mon_tab != NULL)
        {
            /* Traitements sur mon_tab */
        }
        else
        {
            /* Message: erreur d'allocation */
        }
     
        return 0;
    }
    Ce code affiche toujours un message d'erreur, car mon_tab vaut NULL dans tous les cas. En effet, la valeur de tab (NULL) est passée en argument par copie à tab qui est initialisé à NULL. Le code au sein de la fonction modifie la valeur de tab en lui fournissant l'adresse du premier byte d'une zone mémoire de taille 10 * sizeof(int). En revanche, la valeur de mon_tab, elle n'a pas été modifiée, à cause du passage par copie.

    Si on désire modifier la valeur de mon tab depuis la fonction, il faut ajouter un niveau d'indirection supplémentaire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    void fonction(int **pp_tab)
    {
        if (tab != NULL)
        {
            int *p_tab = NULL;
            p_tab =malloc(10 * sizeof *p_tab)
            if (tab != NULL)
            {
                /* Initialisation du tableau */
            }
            *pp_tab = p_tab;
        }
    }
     
    int main(void)
    {
        int *mon_tab = NULL;
        fonction(&mon_tab);
        if (mon_tab != NULL)
        {
            /* Traitements sur mon_tab */
        }
        else
        {
            /* Message: erreur d'allocation */
        }
     
        return 0;
    }
    Ici, pp_tab est initialisé avec l'adresse de mon_tab. Par la suite, un tableau est créé dynamiquement au sein de la fonction, est son adresse est copiée à l'adresse pointée par pp_tab, c'est-à-dire dans la variable mon_tab. Ainsi, mon_tab pointe maintenant sur le tableau alloué dynamiquement par fonction().

    C'est le même mécanisme pour un tableau à trois dimensions. On peut faire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int ***array3d_new(int a, int b, int c);
    mais comme je réserve la valeur de retour pour les codes d'erreur, il me faut retourner le tableau via les arguments de la fonction, et pour cela, je dois ajouter un niveau d'indirection supplémentaire. Il vien donc:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    erreur_e array3d_new(int ****tab, int a, int b, int c);
    2) Pour un type complexe déclaré de la manière suivante:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    typedef struct MComplex_ {
        double real;
        double imag;
    } MComplex_s;
    C'est exactement la même chose, sauf que tu changes toutes les déclarations de tableaux de int en tableaux de MComplex_s. Tu peux t'inspirer du lien que je t'ai passé et qui propose 5 manières de créer un tableau dynamique à 2 dimensions (dont seules les 3 premières sont utilisables si tu as besoin que la taille des 2 dimensions soient modifiables).

    Bonne chance

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  19. #19
    Membre averti
    Inscrit en
    Mars 2005
    Messages
    32
    Détails du profil
    Informations forums :
    Inscription : Mars 2005
    Messages : 32
    Par défaut
    merci de votre aide Thierry et Médinoc; j'ai compris pour quoi 4 indirections aulieu de 3.

    @ Thierry : j'ai un problème utilisant ton code :

    j'ai lancer l'exucutable avec a = 2, b = 3, c = 4 le resultat est bon un tableau de 24 éléments ;

    j'ai lancer l'exucutable avec a = 2, b = 2, c = 2 et surprise !! ça me donne le méme resultat précédent c-à-d tableau de 24 éléments aulieu de 8.

    j'ai lancer l'exucutable avec a = 0, b = 0, c = 0 normalement ça me donne ARRAY3D_ERR_SIZE et ben non ça a donné les mémes 24 éléments.

    alors où est le problème ? est ce qu'il y'a une mauvaise libération de mémoire où quoi ?

  20. #20
    Expert confirmé
    Avatar de Thierry Chappuis
    Homme Profil pro
    Enseignant Chercheur
    Inscrit en
    Mai 2005
    Messages
    3 499
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Suisse

    Informations professionnelles :
    Activité : Enseignant Chercheur
    Secteur : Industrie Pharmaceutique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2005
    Messages : 3 499
    Par défaut
    Citation Envoyé par azez
    merci de votre aide Thierry et Médinoc; j'ai compris pour quoi 4 indirections aulieu de 3.

    @ Thierry : j'ai un problème utilisant ton code :

    j'ai lancer l'exucutable avec a = 2, b = 3, c = 4 le resultat est bon un tableau de 24 éléments ;

    j'ai lancer l'exucutable avec a = 2, b = 2, c = 2 et surprise !! ça me donne le méme resultat précédent c-à-d tableau de 24 éléments aulieu de 8.

    j'ai lancer l'exucutable avec a = 0, b = 0, c = 0 normalement ça me donne ARRAY3D_ERR_SIZE et ben non ça a donné les mémes 24 éléments.

    alors où est le problème ? est ce qu'il y'a une mauvaise libération de mémoire où quoi ?
    Chez moi, cela fonctionne normallement. Es-tu certain d'avoir re-compilé après chaque modification?

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Discussions similaires

  1. fonction et tableau
    Par abdou karim diagne dans le forum C
    Réponses: 5
    Dernier message: 26/03/2007, 03h05
  2. [VBA-E]paramètre fonction et tableau
    Par marsupilami34 dans le forum Macros et VBA Excel
    Réponses: 1
    Dernier message: 08/01/2007, 10h56
  3. [Tableaux] fonction et tableau
    Par vacknov dans le forum Langage
    Réponses: 7
    Dernier message: 23/06/2006, 16h47
  4. Fonctions SQL - Tableau et type anyarray
    Par etiennegaloup dans le forum PostgreSQL
    Réponses: 3
    Dernier message: 07/11/2005, 13h25
  5. PB fonction et Tableau
    Par T-B dans le forum Langage
    Réponses: 5
    Dernier message: 23/10/2005, 16h03

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo