Salut !
Comment faut-il faire pour "tourner une texture ? Je fais comme ça, mais ça n'a pas l'air de marcher...

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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glEnable(GL_TEXTURE_2D)
glBindTexture(Gl_TEXTURE_2D,texture)
glMatrixMode(GL_TEXTURE)
glLoadIdentity()
glPushMatrix()
glRotatef(angle,2,0,0)
glPopMatrix()
glMatrixMode(MODELVIEW)
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