Bonjour !
Je cherche a importer et afficher un fichier vrml en utilisant la librairie coin3d/open inventor en étant dans un contexte openGL.
J'ai essayé d'importer des fichiers simples, cela marche pour des objets non texturés. Dès que j'ajoute des textures dans le fichier VRML, mon appli plante sur la lib SoGLimage.cpp
Quelqu'un a t'il une idée ? Ou des exemples ?
Merci d'avance
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