J'ai ecris un systeme de particules utilisant les points sprites.
Je voudrais savoir comment je peux faire un test unitaire afin de m'assurer que tout va bien.
En general comment peux-t-on faire des tests unitaires des applications OpenGL?
J'ai ecris un systeme de particules utilisant les points sprites.
Je voudrais savoir comment je peux faire un test unitaire afin de m'assurer que tout va bien.
En general comment peux-t-on faire des tests unitaires des applications OpenGL?
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