bonjour (et merci pour les reponses précédentes)
je voudrais savoir si Opengl me permet de manipuler (creation operation édité...) des objet de type matrice (autre que les matrices de projection et visualisation bien entendu).
En somme, est ce que je peux faire mes propres projections et n'utiliser qu'openGL pour un affichage 2D?
Si ce n'est pas le cas, comment puis-je faire pour recuperer les coordonnees 2D apres pojection d'un modele 3D (un quad) ???
Partager