Bonjour
Je viens de me rendre compte qu'openGL à lissé automatiquement ma texture de fond d'ecran... ce qui est mal vu que je travailler dessus...
Y a t il une solution (une option de lissage par defaut à desactiver ou autre)?
ps ma texture n'est ni étirée, ni rétrécie, elle est affichée dans sa taille d'origine sur un quad en mode ortho...
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