Je suis debutant en OpenGL, je voudrais dessiner une cour dont les dimensions sont les suivantes: 33 mètres X 18 mèters.
Devrais-je spécifier les coordonnées des sommets? Ou alors devrais-je découper (tessaler) le plan en petits quads? Dans ce cas comment connaitre les coordonnées des sommets à utiliser avec glVertex et à utiliser pour les textures?
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